Tras la matanza de Conneticut

Electronic Arts dejará de mostrar armas reales en sus videojuegos

La compañía tenía acuerdos para usar marcas de empresas armamentísticas en títulos como 'Medal of Honor: Warfighter'.

Electronic Arts dejará de mostrar armas reales en sus videojuegos

La desarrolladora de videojuegos Electronic Arts (EA) ha manifestado la intención mostrar en sus títulos armas de marca "blanca" y asegura estar liquidando sus negocios con la industria armamentística.

"No vamos a volver a hacerlo. Los juegos de acción que lanzaremos este año no incluirán armas bajo licencia de imagen", ha asegurado un portavoz de la compañía a Reuters.

En medio del debate nacional sobre la violencia armada, los fabricantes de armas y fabricantes de videojuegos están llevando una de las relaciones más peculiares entre empresas estadounidenses.

La polémica surgió el pasado diciembre, a raíz de que veinte alumnos y seis adultos fueran asesinados en el tiroteo Newtown (Conneticut).

Una semana después, el director ejecutivo de la Asociación Nacional del Rifle de Estados Unidos (NRA), Wayne LaPierre, calificó al sector como "una industria insensible y corrupta que vende, y siembra, la violencia contra su propio pueblo".

LaPierre se refería a shooters en primera persona como Call of Duty, de Activision Blizzard, que incluso "da las gracias" en los créditos del juego a fabricantes de armas como Colt, Barrett y Remington. Los rifles de Bushmaster, el arma utilizada en el tiroteo de la escuela de Newtown, aparecen también en el juego.

EA mantenía acuerdos para usar marcas de empresas armamentísticas como McMillan Group International, como parte de una colaboración en el juego Medal of Honor: Warfighter.

Pese a ello, la compañía californiana asegura que la política y los comentarios críticos de la NRA sobre los fabricantes de juegos no tienen nada que ver con su decisión. 

"La respuesta de nuestro público fue muy clara: sienten que los comentarios de la NRA eran una simple intento de cambiar de tema", asegura el portavoz.

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